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https://w.atwiki.jp/doldoldoldol/pages/474.html
PS3 拡大マップのショートカットはCtrl+G(Windows版) -- 拡大マップは、ショートカット登録→拡大街地図で割り振れました -- Tシャツ着ると皆寄ってきますwまだ着用している方がHOME少ないです! -- PS3でssとると画像が非常に荒いです(JPGに変換されちゃうみたいです)…せっかくのPS3が… -- 今日お問い合わせしてみたところ、SSの画質とチャットログをPS3本体に残さないのは仕様。個人的にはSSとチャットログが正常化(?)されるまではPS3で接続したくないですな -- 古いブラウン管テレビでPS3版をすると、チャットやクエストなど細かい漢字が潰れてしまいます。 -- 液晶以上前提カナ… ↑AVマルチ端子があるTVのRGB出力でも潰れるので、HD対応じゃないと潰れてしまうかも -- PS3ソフト全般にも言えるけど オフラインでも遊べるんですか? -- ドラゴン ↑ゲームタイトルに「Online」って入ってるだろーww 人との繋がりが邪魔臭いならばPrivate設定でプレイしな -- 天然か? レッサーパンダの好物は野菜くず -- 最適なゲーム環境でのプレイは、720pのHD(ハイビジョン解像度)対応テレビをご使用ください、だと。 -- PS3をSD解像度で繋げてる人の方が謎というかもったいないと思うが、ここはむしろ1080p対応じゃないのかよ!と光栄には突っ込みたい -- 混合餌(野菜)も好物 -- トロフィーは、パソコン版での実績は引き継がれるんですか -- はじめようキャンペーン用のページ作ったので(LiveEvent/LetsStartCampaign)、キャンペーンの話はそっちへどうぞ。 -- 引き継がれます^^ -- 「ストーリーイベント体験」はPS3でエンディング見ないともらえないらしい・・・orz -- コントローラーでプレイしている人は「/shout 」を文章の頭につければシャウト機能使えます。意外に知らなかった。PS3のhomeで単語登録推奨。 -- 最後のトロフィーは亡命という噂があるらしいですけど、PS3組で亡命試してみた方います? -- 亡命試してみました。隠しトロフィーゴールド下取れました。トロフィー欄、一応編集しておきます -- ↑おお、情報ありがとうございます! -- エルオリエンテでトロフィ追加されます。獲得リストでは表示されず、トロフィ比較で確認できます -- 東アジア入港許可、遺跡ダンジョン、キャラ成長(各職業レベル70)、あと隠し4つ -- 一応追加しておきました -- 「遺跡ダンジョンの踏破」は大海戦みたいに、PS3でクリアしないと獲得できないでしょうかね? -- 無線LAN接続でもできますか? -- ↑できます。PS3は無線対応なので、あとは無線LANルーターさえあれば。 -- ↑ありがとうございました 購入しようと思います --
https://w.atwiki.jp/vip-mhp2g/pages/28.html
・Kai VIP部屋の場所 今現在、Kaiスレの方にはクランが存在しないため、5-2 OnlyKeyRoomアリーナを使用しています。 5-2アリーナへの行き方 PSP ⇒ Action ⇒ MonsterHunterPortable2ndG ⇒ Japanese ⇒ 5-2PlayArena パス基本 まずはVIP部屋があるかどうか確認しましょう、なければor埋まっていたら自分で立てる。 部屋を立てた場合、Kaiスレで「Kai 部屋名@~(あと入れる人数)」と書き込めば人がくるとおもうよ! プレイヤー人数は基本的に4people、パスは基本(OnlyKeyRoomアリーナの為、パスは必ずつけること) VIP部屋としてたてる場合は、コメントに必ず「VIP」などわかりやすい言葉を入れましょう。 上位、下位、クエスト一択部屋等は、その趣旨をしっかり明記しましょう。(例:VIP下位上位) 無言でやるなら無言部屋アリーナいけばいいとおもうよ! 挨拶は忘れずに、クエスト終わったら「おpppp」
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/29.html
PS3ソフト動作リスト Backup Mangerでの動作リスト(な~わ)です。 数字~た行はこちらを見てください。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト な行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム JPN 3.41 1.00 ○ ○ 6.96 ニーア・レプリカント JPN 3.41 1.00 ○ × 6.08 起動問題なし。DLCは未確認。外付けはFAT32の壁のため不可 ニード・フォー・スピード アンダーカバー JPN 3.41 ○ 車両、乗り換え後フリーズ ニード・フォー・スピード カーボン ニード・フォー・スピード シフト JPN 3.41 1.00 ○ ニード・フォー・スピード プロストリート NINJA GAIDEN Σ JPN 3.41 1.16 ○ 9.46 クリア確認 NINJA GAIDEN Σ2 JPN 3.41 Hermes v4b+OM2.1d ○ ○ ○ 3.96 BM1.00ではチャプター7終了後フリーズ。 ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園 JPN 3.41 Hermes v4b+OM2.1h ○ ○ 起動、動作確認。外付けは未確認 信長の野望・天道 JPN 3.41 OM2.1f ○ ○ 2.67 起動及び操作を確認 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト は行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 薄桜鬼 巡想録 JPN 3.41 1.00 ○ 8.6 OPムービーまで確認。DLCは不明。 バーチャファイター5 JPN 3.41 1.00 ○ 3.99 内部だとフリーズ バーンアウト パラダイス JPN 3.41 1.00 ○ ○ アップデートについては未確認。THE ULTIMATE BOXでも同様の結果 バイオショック JPN 3.41 1.00 ○ 起動、動作確認。外付けとDLCは未確認 バイオショック2 JPN 3.41 1.00 ○ × 起動、動作確認。アップデート1.30インストール後、起動時にフリーズ。 バイオニックコマンドー バイオハザード5 JPN 3.41 1.00 ○ 20 特典映像に関してはXMB上に表示はされるが視聴不可 バイオハザード5 オルタナティブ エディション JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 13.34 銃を手に入れるあたりまで確認hermes v4b+OM2.1fでバージョン1.01へのアップデート及び起動、操作を確認。Moveは未確認 パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド パチパラ15~スーパー海IN沖縄2~ バットマン アーカム・アサイラム バトルファンタジア バトルフィールド バッド カンパニー JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ オンライン最後までプレイ確認 オフライン未確認 バトルフィールド バッド カンパニー2 6.6 ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 Power Smash 3 JPN 3.41 1.00 ○ 起動後ツアーモードにてプレイ確認 Power Smashライブマッチ! BIG 3 GUN SHOOTING JPN 3.41 1.00 ○ ○ 19.3 Move確認済 Far Cry 2 ファイトナイト ラウンド3 ファイナルファンタジーXIII JPN 3.41 1.00 ○ ○ 37.9 戦闘まで動作確認、外部HDDではFAT32の制限でインストできずという報告と普通にインストできたという報告両方アリ F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN FIFA ストリート3 FIFA 08 ワールドクラス サッカー FIFA 09 ワールドクラスサッカー FIFA 10 ワールドクラスサッカー フェイスブレイカー FolksSoul -失われた伝承- JPN 3.41 1.00 ○ × 11 内部HDD起動及び操作確認 外部HDD途中のロード画面でフリーズ FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION JPN 3.41 1.00 ○ 1レース動作確認 Fallout 3 JPN 3.41 1.00 ○ しばらくプレイして問題なし Fallout New Vegas FUEL ブラーレーサーズ フラクチャー ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ プリンス・オブ・ペルシャ プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 ブレイジング・エンジェル ブレイジング・エンジェル2 BLADE STORM 百年戦争 JPN 3.41 1.00 ○ 3.8 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT プロ野球スピリッツ2010 JPN 3.41 1.00 ○ 起動プレイ可 オフラインは問題なし プロ野球スピリッツ4 プロ野球スピリッツ5 JPN 3.41 1.10 ○ ○ 8.09 起動及び操作を確認 プロ野球スピリッツ5 完全版 プロ野球スピリッツ6 JPN 3.41 1.00 ○ オフライン起動確認 内部HDD未確認 フロントミッション エボルヴ ヘイズ 北京オリンピック 2008 Heavenly Sword ~ヘブンリーソード~ JPN 3.41 1.00 ○ 17.6 アップデートパッチは未確認。データを内蔵HDDに強制インストールされるが、動作には問題なし。 HEAVY RAIN 心の軋むとき JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 20 OM2.1d+hermesv4でアップデートOK、外付けHDDからの起動も可能になった。 ベヨネッタ JPN 3.41 Hermes v4b +OM2.1d ○ ○ 11.0 アップデータ適応後、EDまで動作することを確認 H.A.W.X. JPN 3.41 1.00 ○ ○ 6.36 起動及び操作確認 H.A.W.X.2 北斗無双 JPN 3.41 1.00 ○ ○ ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原 WHITE ALBUM 綴られる冬の想い出 JPN 3.41 Hermes v3/v4 +BM1.1/OM1.161b ○ ○ ○ v1.01 149MB 3.01 *今まではコントローラ操作不可だったが、PSGroove hermes v3+OM1.16 FTP転送にて起動、コントローラ操作可*PS3break Burner file V1.5b Hermes V4 使用しOM1.161を起動して普通にNomalモードディスクを選択Xで適用しXMBに戻ってくださいゲームデータは★/app_home/PS3_GAME/に反映されてそこにホワイトアルバムがあるので起動してくださ いアップデートプログラム1.01が自動的に検索されますのでダウンロードしインストールして下さい普通に適用可能で動作確認もクリアまで検証済みで全く問題ありませんあとディスクレスで動作可です 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト ま行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 JPN 3.41 1.0 ○ 起動と操作確認 麻雀大会IV マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス マーベル アルティメット アライアンス 魔界戦記ディスガイア3 JPN 3.41 1.00 ○ × 1.78 起動問題なし DLCラズベリル編もOK 魔界戦記ディスガイア3(best) JPN 3.41 1.00 △ 1.78 そのままでは起動不可 Ver5.10で起動可 マクロストライアルフロンティア JPN 3.41 OM2.1d ○ ○ 1.02 起動問題なし MASSIVE ACTION GAME JPN 3.41 1.00 × 14.8 起動しようとするとフリーズ マッデンNFL09 マッデンNFL11 ミストオブカオス Midnight Club Los Angeles JPN 3.41 1.10 ○ ○ ○ 4.78 起動及び操作確認hermes v4b+OM2.1dでバージョン1.04へのアップデート及び起動、操作を確認 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB JPN 3.41 1.00 ○ ○ 1.39 起動及び操作確認 ミラーズエッジ みんなのGOLF 5 JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ ○ 5.73 無双OROCHI Z JPN 3.41 1.00 ○ 起動、動作確認。外付けは未確認 メガゾーン23 青いガーランド JPN 3.41 1.00 ○ ○ 2.57 起動及び操作確認 メジャーリーグベースボール 2K7 メジャーリーグベースボール 2K8 メダル・オブ・オナー JPN 3.41 OM2.1i ○ ○ ○ 5.96 FW3.42要求、ディスクレス起動不可hermes v4b+OM2.1i(3.41パッチ使用+内部HDD起動はL1パッチも使用)で起動及び操作を確認。バージョン1.01(57MB)へのアップデートについても確認ディスクレス時は起動時に黒画面でフリーズ。L1パッチ未使用時の内部HDD起動はインストール画面でフリーズ。外部HDD起動は3.41パッチのみで起動可 メダル・オブ・オナー エアボーン メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット JPN 3.41 1.00 × 33.4 起動及び操作確認 ゲームのインストールデータあり内蔵 ACT4ブリーフィング終了時に一瞬BDドライブにアクセスするような挙動を見せXMBに戻されました。 MotorStorm ~モーターストーム~ JPN 3.41 1.00 ○ 11.9 1レースプレイし起動を確認 MotorStorm2 JPN 3.41 1.00 ○ ○ ModNation 無限のカート王国 JPN 3.41 1.00 ○ オフラインは問題なし、アップデートについては未確認 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト や行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 山佐DigiワールドSP バウンティキラー 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双 UFC アンディスピューテッド2010 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト ら行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 RISE FROM LAIR ライラの冒険 黄金の羅針盤 JPN 3.41 1.10 ○ ○ 6.04 起動及び操作を確認 ラストリベリオン JPN 3.41 1.00 ○ 2.82 起動のみ確認 ラチェット クランク FUTURE JPN 3.41 1.00 ○ 22.4 起動、動作確認 ラチェット クランク FUTURE2 JPN 3.41 1.00 ○ 起動、動作確認 リッジレーサー7 JPN 3.41 1.00 ○ × 7 外付けはFAT32の壁のため不可 リトルビッグプラネット JPN 3.41 1.00 ○ ○ 8.39 オフのストーリーモードなら問題なさそう。アップデート1.30をインストール後、起動確認。 RACE DRIVER GRID Railfan Railfan 台湾高鉄 レインボーシックス ベガス レインボーシックス ベガス 2 レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ レゴ バットマン RESISTANCE~人類没落の日~ JPN 3.41 1.00 ○ × 17.5 外付けはFAT32の壁のため不可 RESISTANCE2 Red Seeds Profile レッド・デッド・リデンプション JPN 3.41 OM2.1d ○ 7.89 FW3.42要求。hermes v4b+OM2.1fで起動および操作確認 Red Faction Guerrilla レミーのおいしいレストラン 龍が如く 見参! JPN 3.41 1.00 ○ 起動と操作確認 龍が如く3 JPN 3.41 1.00 ○ ベスト版で起動確認 龍が如く4 伝説を継ぐもの JPN 3.41 Hermes v4b +OM2.1d ○ ○ 21.7 EDまで動作確認。 ロスト プラネット エクストリーム コンディション ロストプラネット2 JPN 3.41 1.00 ○ ○ × × 10.7 ロスプラ2を通常インストール、アップデートパッチver1.02を当ててる場合は起動不可。いったん通常インストールデータを削除した後は起動可。BM起動時にアップデートパッチ1.02を当てようとすると、「インストールに失敗しました(80029567)」とでるためアップデートもオンライン協力・対戦プレイも不可。同様にBM起動時にはラッシュアリーナをpsnで再DLするのも同じエラーコードが出て不可。BMを起動せずにver1.02パッチを当ててゲームデータのインストールを拒否しゲーム終了し、PS3を再起動後BMでロスプラ2を起動しようとしてもフリーズする。BMを起動せずにver1.02パッチを当ててゲームデータのインストールも行った後ゲーム終了し、PS3を再起動してBMでロスプラ2を起動時フリーズ ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 2.42 ・マスターからだと問題なしインストールが97%で止まるので、足りないデータをFTP経由で補う必要がある。手順⇒(PS3内臓HDDの/dev_hdd0/game/BLJM60154フォルダへ、ロロナのバックアップデータからBLJM60241/PS3_GAME/USRDIR/Res/installフォルダ内のICON0.PNGとPIC1.PNGをコピー。それともう1つ、内臓HDDの/dev_hdd0/game/BLJM60154/USRDIR/res/soundフォルダ内にあるmovie、voiceフォルダのデータも抜けているはずなので、バックアップデータから同名フォルダを引っ張ってきて上書きコピー、これでOK。)起動確認するも、頻繁にフリーズもしくはXMBに戻されることあり ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~(Best) JPN 3.41 1.10 ○ ○ 3.46 起動及び操作確認。インストール時も問題なし 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト わ行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 JPN 3.41 1.00 × × 7.4 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 JPN 3.41 hermes4+OM2.1H ○ アップデートOK ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 JPN 3.41 1.00 ○ 起動及び操作OK ゲームのインストールデータあり ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 JPN 3.41 hermes4+OM2.1H ○ ○ 3.41パッチONで起動確認 湾岸ミッドナイト 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト
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Total - (Today - Yesterday - ) 最終更新日 2011/05/10 23 51 ここではXLink Kai for Linux(x86)でよくおこるエラーとその対処についてまとめる 下記以外のエラーについて情報を持っている方は追加してほしい 旧内容ページ 1.Segmentation Fault 2.Please wait while Kai Engine restarts 3.`GLIBCXX_3.4.9' not found コメント 1.Segmentation Fault 設定ファイルの内容が不完全な場合に、Segmentation faultが多発する。 とくにNetworkAdapterの設定に誤りがあるときは高確率で発生する。 Kaiが起動できない場合には~/XLinkKai/kaiUserConfig.txtをテキストエディタで直接編集する $ sudo vi ~/XLinkKai/kaiUserConfig.txt ... # Network adapter (!=autodetect) kaiAdapter=wlan0 ← Segmentation Fault多発時は真っ先にチェック ... 2.Please wait while Kai Engine restarts Kai Configurationの設定変更後にSaveボタンを押したとき、WebUI画面には"Please wait while Kai Engine restarts"と表示されるが、プロセスは再起動してくれない。 /usr/local/bin/kaiengine.shを手動で再実行してから、ブラウザ側で手動で再読込操作する エラーというよりは仕様なのかもしれない 3.`GLIBCXX_3.4.9 not found VineLinux5.2(2.6.27-67vl5)ではGLIBC_3.4.9がないため、kaiengineが起動できない。この理由よりskypeやgoogle-chromeなども起動ができない。 対処法はGLIBC_3.4.9が追加されるまで待つか、他のディストリビューションに乗り換えるしかない。 kaiengine起動時のメッセージ ./kaiengine /usr/lib/libstdc++.so.6 version `GLIBCXX_3.4.9 not found (required by ./kaiengine) VineLinux5.2でインストールされる /usr/lib/libstdc++.so.6 の内容 $ strings /usr/lib/libstdc++.so.6 | grep GLIBCXX GLIBCXX_3.4 GLIBCXX_3.4.1 GLIBCXX_3.4.2 GLIBCXX_3.4.3 GLIBCXX_3.4.4 GLIBCXX_3.4.5 GLIBCXX_3.4.6 GLIBCXX_3.4.7 GLIBCXX_3.4.8 GLIBCXX_FORCE_NEW 以上でkaiエラーと対処は終わり。 上へ戻る コメント VineLinuxでkaiが起動出来ない情報を追加 -- あいぽ (2011-05-10 23 51 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mac_kai/pages/20.html
Total - (Today - Yesterday - ) 最終更新日 2011/06/12 19 54 jKaiUIの設定確認および機能を紹介します。 jKaiUIが文字化けする方は、「jKaiUI番外設定」を参照してください。 kaiengineのWebUI でもjKaiUIと同様のことができるのですが、 Mac用のWebUI は日本語に対応していないためChatが文字化けして使い物になりません。(2009年5月 現在) ■jKaiUIでの設定確認 ■jKauiUIの機能友達登録(フレンド登録) 部屋のつくり方(部屋を建てる) ブックマークの登録 ホスト設定 chat画面にメッセージ発言時刻を表示させる UIで使える顔文字 コメント ■jKaiUIでの設定確認 1.のDiagnosticsModeボタン(診断ボタン)を押すと、正しくプレイできる状態であれば、以下のように表示されます。 2. OrbServer 自分がつながっている ロビーサーバ(kai鯖) です。 jKaiUIがやたらと重かったり、途中で切断されてしまう場合、このロビーサーバが原因のような気がします>未確認 突発的なエスタ(Establishingの略)が特定の人と相互的に出る際は、このサーバ間の相性が関係する場合があります。 "Unknown / Error"の場合は、kai鯖にログイン出来なかった可能性があります。(ログイン出来なかった時の jKaiUIの診断結果(参考画像) ) ログイン出来なかった原因としては、kai鯖がダウンしてるか、jKaiUIに設定したXTag/PasswordがXLinkのユーザー登録したときのものと違っていることが考えられます。 (正しいXTag/Passwordであれば、 本家XLinkのサイト からログインが出来てXTagが表示されます。) 3. Network IPは、自分がインターネット接続する際にインターネットサービスプロバイダ(ISP)から割り振られたグローバルIPアドレスです。 Portは、kaiengineの設定で指定したポート番号です。 ポート番号に0を指定したときは、自動で割り振られたポート番号が表示されます。 Reachableの"Yes"はKaiが正常に接続されている状態です。 ただし、Kai起動直後は"-"になっていますが、どこかアリーナに移動したり、暫く時間を置くと"Yes"になります。 いつまで経っても"Yes"にならない場合は、Kaiとの接続に何か不具合が起きている状態です。何かおかしいと思ったらKaiの再起動をしてみましょう。 "Not Yet"の場合は、kaiengineの設定による誤りが考えられます。ポート開放、ネットワークアダプタの指定などを確認しましょう。 4. Hardware kaiengineの設定で指定したネットワークアダプタです。 基本的に"en1"はAirMac、"en2"or"en3"はUSB無線LANアダプタ。 "No Traffic Yet"の場合は、アダプタの接続認識がされていません。ネットワークアダプタの指定に誤りがないか確認しましょう。 5. Engine kaiengineのバージョン番号です。 (Kaid Commanerで起動した場合は"7.0.0.7"のようです。) 6. MAC(MACアドレス Media Access Control address) 自分がKaiに繋げているPSPのMACアドレスです。 発売直後の新型PSPで繋げた場合にkaiengineの設定が正しくされていても表示されないことがあります。 表示されない原因と対処方法は FAQ 「新型PSPにしたらKaiが出来なくなったけど?」を参照ください。 ちなみに、MACアドレスは通信機器(ルータやUSB無線アダプタなど)のハードウェア固有の物理アドレスでAppleの"Mac"とは別物ですw。 上へ戻る ■jKauiUIの機能 友達登録(フレンド登録) Xlinkで仲良くなった人とまた会いたい、話がしたいといったときは友達登録をしましょう。 友達登録 注意 友達登録は友達の方にも自分を登録してもらう必要があります。お互いに登録し合って初めて機能します。 1.友達登録したい人をcommand+クリック #ArenaMode/MessengerModeのどちらからでも可能 2.「Add to Friend List」を選択 左側の部屋内にいるユーザーリストの一番下の人を登録しようとしても出来ない場合があります。 ---これはバグ?仕様?どうしても登録したい場合は kaiengineのWebUI で行うことができます。 友達登録ができたら MessengerModeにすると友達登録がされたFriendListが表示されます。 3.友達登録した友達がXlinkにログインしてオンラインの時は、このように見えます。 4.友達登録した友達がオフラインの時は、このように見えます。 友達登録ができたら(その2) 友達登録ができると次のようなことが可能になります。 オンラインの友達のいるところ(アリーナや部屋)へ直行できるようになります。 5.FriendListから友達のところへ行きたい人をcommand+クリック 6.「Follow User」を選ぶと友達のところへ直接移動します。 注意 友達が人数制限の部屋にいて満室の場合や、鍵が掛けられている部屋にいる場合などは移動できません。 7.「Remove from list」はFriendListから友達を削除したいときに選びます。#もう友達で無くなったときの悲しい操作ですね(;;) オンラインの友達とプライベートチャット(二人っきりの会話)がきるようになります。 8.チャットしたい友達をcommand+クリックして「Chat user」を選びます。 すると、Chats画面下の”GeneralChat”タブの右に”友達の名前”タブができるので、そのタブを選んでから会話します。 9.友達の情報を見たいときは「User Profile」を選びます。 上へ戻る 部屋のつくり方(部屋を建てる) 部屋のつくり方 1.ゲームパッドのアイコンをクリックすると、”Create private arena"の入力画面が出てきます。 2.「Description」 部屋の名前を入力します。半角/全角(日本語)合わせて最大20文字まで入力可能。 空欄のままでも可能ですが、以下注意が必要です。 "!3-1 XLink Setuzoku Support"などにサポート部屋を作る際の部屋名は、誰が見ても「テスト部屋」であることがわかるように必ず"TEST"と明記してください。また、"!3-1 XLink Setuzoku Support"は鍵付き部屋の作成は禁止となっています、ご注意ください。最悪なケースでは、部屋を建てたそのアリーナへの出入りを禁止(ArenaBan)される場合があります。本当に注意してください。( XLink利用規約 に反すると Kai管理人 により 処分 されます。処分前には警告があるようですが、いきなり処分される事もあります。←Macでは警告が表示されない可能性があります。)MHP3rdアリーナに鍵付き部屋を作成する場合は、 ”MHP3サブアリーナ構造の各Arenaの禁止事項” を参照して、作成が許されている場所であることを確認してください。 3.「Maximum Players」 部屋に入室できる人数を制限したいときに数字を入力します。最大99まで入力可能。 空欄の場合は人数制限無しとなり、何人でも入室できる部屋になります。 4.「Password」 空欄の場合は誰でも入室できる部屋になります。 最大8文字まで入力可能。 ここを入力すると、鍵付きの部屋(KeyRoom)となり、入室する人は「Password」を入力して一致しないと入室することができません。 #KeyRoomは部屋のアイコンに鍵マークがつきます。 5.「Switch to "I m a host"」 ここはとりあえずチェックして「ホスト設定」がされるようにしておきましょう。 部屋を建てると(BanまたはKick) 部屋を建てると、部屋を建てた人が部屋主さんとなります。 部屋主さんは、部屋に入ってきたユーザーをBanまたはKickする事ができます。 注意 この機能を使う事が考えられるのは、マナーの悪いユーザーやチート改造房を追い出す時くらいしかないと思いますが、使う際は慎重に願います。 BanまたはKickしたいユーザーを左の部屋内ユーザーリストからcommand+クリックで選択 1.「Ban User」 ユーザーを部屋から追い出す。(再度部屋に入る事はできない。) 2.「Kick User」 ユーザーを部屋から追い出す。(再度部屋に入る事ができる。) 3.「Disconnect User」 ??? これするとどうなるかわかりません。知ってる方はコメントよろ〜 ??? #BANされちゃったあなたは ここ を参照w。 上へ戻る ブックマークの登録 いつも行くアリーナ(たとえばkaiのビギナーサポートなど)に毎回上から辿っていくのは面倒ですよね。そんなときはいつも行くアリーナをブックマークに登録して直行できるようにしましょう。 ブックマーク登録 1.ブックマークしたいアリーナをcommand+クリック 2.「Bookmark this Arena」を選択して、ブックマークに登録します。 3.メニューバーのBookmarksをクリックすると登録されたブックマークが表示されます。 ブックマーク削除 前述のブックマーク登録した「japanese」アリーナを削除する例です。 4.削除したいブックマークのアリーナをcommand+クリック 5.「Delete Bookmark」を選択して、登録済みのブックマークを削除します。 上記のブックマーク削除方法は、アリーナが実在する事が条件となります。 存在しないアリーナのブックマークを削除するには、こちらの『ブックマークを手動で削除する方法』を参照してください。 上へ戻る ホスト設定 この機能は何のためにあるのか良く分かりません。 ただ、WINDOWSのKAIでは、この設定をするとギルドカードの交換ができない、クエストの受注ができない、クエストの開始直後に回線が切れるなどの現象が解消される場合があるようです。(Macの人たちだけのときに、これら現象が解消されるかは不明) WINDOWSのKAIの人たちと狩りをするとこの設定をしてくれとうるさく言う人がいますので、ここで紹介するホスト設定をするようにしましょう。 ホスト設定 1.”I m looking for a geme"となっていたら 2.プルダウンメニューから”I m a host"を選択します。 3.”I m a host"となっていればホスト設定完了です。 自分のホスト設定の状態は他の人からは次のように見えます。 4.ホスト設定がされていない状態。(アイコンにネットワークのマークが無い) 5.ホスト設定がされている状態。(アイコンにネットワークのマークが有る) ちなみに、部屋主さんは帽子をかぶったアイコンになります。 ホスト人数の設定について WINDOWSのKAIではホスト設定の際にホスト人数を指定するようになっていますが、MacのjKaiUIではホスト人数の指定はできません。(指定する箇所が無いんです。) WINDOWSの人からはホスト人数は一人として見えます。 (WINDOWSのKaiUI参考画像) 上へ戻る chat画面にメッセージ発言時刻を表示させる chat画面にメッセージ発言者の発言時刻を表示させる事が出来ます。 この設定をすると発言時刻がこのように表示されます。 発言時刻を表示させる設定 1. jKaiUIを起動してメニューバーのMenuからSettingsを選択します。 2. Miscellaneous を選択します。 3. Show timestamps on messages にチェックを入れます。 4. Show Server Statistics にチェックを入れます。 NTP Serverはデフォルトで設定されているNTPサーバで良いです。 5. SAVE を押して設定内容を保存します。 上へ戻る UIで使える顔文字 jKaiUIのチャットで使える顔文字を紹介します。 他にも顔文字がありましたら情報ください。 ) ( D 8) o $ | * ;) @ p (g) (o) (8) (~) [ とりあえず以上です。 他に紹介したいTipsがあれば、編集をお願い致します。m(_ _)m 上へ戻る コメント こんなページを作りました。暇をみつけてアップしていきます。 -- あいぽ (2008-09-07 16 04 29) WebUIでも同様のことが出来ることを追記しました。 -- あいぽ (2008-09-09 21 45 31) 「WebUI番外設定」のリンクを張りました。 -- あいぽ (2008-09-12 20 35 31) ホスト設定を追記しました。 -- あいぽ (2008-09-13 13 15 31) 顔文字を追記しました。 -- あいぽ (2008-11-17 22 45 45) 一カ所誤記を修正しました。 -- あいぽ (2008-12-02 22 04 44) 部屋名の注意を追記しました。 -- あいぽ (2009-01-25 04 20 44) 部屋作成に関しての注意を追記 -- あいぽ (2009-01-27 17 44 12) kaiengineのWebUIの使い方紹介リンクを追記 -- あいぽ (2009-02-02 19 40 00) jKaiUIの設定確認ページへのリンクを追記 -- あいぽ (2009-02-03 22 50 00) 絵文字に" p"を追記 -- あいぽ (2009-02-05 21 31 00) 設定確認ページとTipsページを「Macでkai(jKaiUI編)」へと統合 -- junt (2009-02-09 10 03 26) "BanまたはKick"を追記 -- あいぽ (2009-02-12 22 26 00) ブックマーク削除を追記 -- あいぽ (2009-04-13 00 39 00) ホスト人数について追記 -- あいぽ (2009-06-28 16 17 18) "PSPのMACアドレスが表示されない"を追記 -- あいぽ (2009-10-07 00 00 07) "chat画面にメッセージ発言時刻を表示させる"を追記 -- あいぽ (2010-06-27 20 25 06) "部屋を作る"の入力可能文字数を追記 -- あいぽ (2010-07-17 11 17 00) 鍵部屋作成についての注意を補正 -- あいぽ (2010-12-18 10 34 34) 『ブックマークを手動で削除する方法』を別ページに用意 -- あいぽ (2011-06-12 19 54 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ftb-mh/pages/39.html
コメント すべてのコメントを見る たぶん全て終わったあと本題とは関係ないところで疑問符が数十個あるはずだから そこは自分で調べてね どうしても分からないことは質問フォームで質問してね 7.4verは難しいから古い7.3verをまず導入する あと日本語版は糞だから海外版を使う 1. 無線LANアダプタを買う GWGW-US54GXSがおすすめかよ だいたい1500円くらい ミドリ電化とか行ったらあるから買ってきて 2. Xlink Kaiにユーザ登録 公式でサインアップ 英語読めないとか中学生か 3. Xlink Kaiを入手 これ 適当にやったらうまくいく 4. 無線LANアダプタの設定 つづめて説明するから分からなかったらこっち スタートメニュー→接続(T)→すべての接続の表示(S) →無線LANアダプタのアイコンを右クリック→プロパティ(R)→構成(C)→詳細設定 →「PSP Xlink Mode」を「Enable」に変更 「接続(T)」が無かったらコントロールパネルからネットワーク関連の見つけて探してね 5. Xlink Kaiの設定 1. スタートメニュー→すべてのプログラム(P)→「Xlink Kai」→「Configure Kai」 2. 設定画面が表示されたら「Show dangerous NICs」にチェック入れて「OK」 3. もっかい「Start Kai Config」を開く 4. こう設定する #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Default XTag(username) ユーザ名 Deafult Password ぱす 「OK」押して設定完了 6. PSPの設定 1. WLANスイッチをONにする 2. 省電力通信をOFFにする 3. アドホックモードのチャンネルを1chにする 7. Xlink Kaiにカチ込み 1. モンハンを起動してオン集会所で待機 2. PCではネットワークから無線LANアダプタのアイコンを探して有効にする 3. スタートメニュー→すべてのプログラム(P)→「Start Kai」でKaiを立ち上げる 4. うわあなんだこれ 5. とりあえず左のメニューからMHP2Gのフリーチャンネルまで辿り着く(PSP→Action→MHP2ndG→japanese→1 KaiBeginnerSupport...And Zatudan) 6. チャンネルに入ったら左上に人の形をしたアイコンが2つあるので その下のほうの「i」マークがついてるほうをクリック 7. 左下になんか出てくるから下のバーを「yes,I'm hosting now」に 8. 集会所に人があふれ込んできたら大成功 8. 誰もあふれ込んでこない KaiとPSPがつながっているかどうか確かめる方法 1. Kaiウィンドウ内左上の虫メガネマークをクリック 2. その下に出てきたフォルダマーク(Switch Diagnostics view)をクリック 3. 「No consoles have been detected yet!」と書いてあったら接続に失敗してるよ 確認 1. 無線LANアダプタはちゃんと光ってる? 2. Configure Kaiがどこか間違ってるんじゃない? 3. PSPの設定は間違ってない? 4. LANが無効になってるんじゃない? 下にあるのは質問コメントフォームだ うまく使いこなせよとしあき だいたいわかった - 2010-10-17 18 32 07
https://w.atwiki.jp/linux_kai/pages/14.html
Total - (Today - Yesterday - ) 最終更新日 2010/08/21 06 49 当然ながらインストールなどすべての作業は 自己責任でお願いします。 1.XLinkKaiインストール1.1.kaiengineインストール 1.2.ShiftJIS言語環境の登録 1.3.設定ファイル用ディレクトリ作成 1.4.シェルスクリプト作成 1.5.WebUIカスタムスキンのインストール 2.Kai設定2.1.Kaiの初回起動とKai設定 2.2.Kaiのよくあるエラー 2.3.Kai設定後のファイル コメント 1.XLinkKaiインストール 1.1.kaiengineインストール XLink Kai 7.4 for Linux (x86) をダウンロードします。 $ cd ~/Downloads $ wget http //www.teamxlink.co.uk/binary/kaiEngine-7.4.18-linux-x86.tgz 圧縮ファイルを解凍して、実行ファイルをコピーします。 $ tar zxvf kaiEngine-7.4.18-linux-x86.tgz $ sudo cp kaiEngine-7.4.18/kaiengine /usr/local/bin/ $ sudo chown root.root /usr/local/bin/kaiengine ライブラリが不足していないか確認します。"not found"になっているライブラリが不足してます。 $ ldd /usr/local/bin/kaiengine linux-gate.so.1 = (0x0088b000) libwx_gtk2u_richtext-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_aui-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_xrc-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_qa-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_html-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_adv-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_core-2.8.so.0 = not found libwx_baseu_xml-2.8.so.0 = not found libwx_baseu_net-2.8.so.0 = not found libwx_baseu-2.8.so.0 = not found libstdc++.so.6 = /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x003c6000) libm.so.6 = /lib/tls/i686/cmov/libm.so.6 (0x007dc000) libgcc_s.so.1 = /lib/libgcc_s.so.1 (0x00313000) libpthread.so.0 = /lib/tls/i686/cmov/libpthread.so.0 (0x00ed6000) libc.so.6 = /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6 (0x005ce000) /lib/ld-linux.so.2 (0x00d62000) kaiengineに必要なwxGTKライブラリをインストールします。ディストリビューションごとにライブラリの追加の仕方が違ってきます。 ubuntu 32-bit版の場合 $ sudo apt-get install libwxbase2.8-0 libwxgtk2.8-0 ubuntu 64-bit版の場合、手間が掛かります。設定内容は「ubuntu amd64 kai設定編」にまとめました。 debianの場合、ubuntuの場合と同様です。 fedoraの場合、手間が掛かります。設定内容は「fedora kai設定編」にまとめました。 slackwareの場合 $ su - # sbopkg -i wxGTK # exit $ 再度、ライブラリが不足していないか確認します。”not found"が出てなければOKです。 $ ldd /usr/local/bin/kaiengine linux-gate.so.1 = (0x00ef0000) libwx_gtk2u_richtext-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_richtext-2.8.so.0 (0x00b7c000) libwx_gtk2u_aui-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_aui-2.8.so.0 (0x00110000) libwx_gtk2u_xrc-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_xrc-2.8.so.0 (0x00279000) libwx_gtk2u_qa-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_qa-2.8.so.0 (0x00d71000) libwx_gtk2u_html-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_html-2.8.so.0 (0x006cf000) libwx_gtk2u_adv-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_adv-2.8.so.0 (0x0017f000) libwx_gtk2u_core-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_core-2.8.so.0 (0x0030b000) libwx_baseu_xml-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_baseu_xml-2.8.so.0 (0x0023d000) libwx_baseu_net-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_baseu_net-2.8.so.0 (0x00248000) libwx_baseu-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_baseu-2.8.so.0 (0x0076b000) libstdc++.so.6 = /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x008b8000) libm.so.6 = /lib/tls/i686/cmov/libm.so.6 (0x00a0a000) libgcc_s.so.1 = /lib/libgcc_s.so.1 (0x0066d000) libpthread.so.0 = /lib/tls/i686/cmov/libpthread.so.0 (0x0068c000) libc.so.6 = /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6 (0x00d90000) libgtk-x11-2.0.so.0 = /usr/lib/libgtk-x11-2.0.so.0 (0x00ef1000) libgdk-x11-2.0.so.0 = /usr/lib/libgdk-x11-2.0.so.0 (0x00a74000) libatk-1.0.so.0 = /usr/lib/libatk-1.0.so.0 (0x006a5000) libpangoft2-1.0.so.0 = /usr/lib/libpangoft2-1.0.so.0 (0x009ae000) libgdk_pixbuf-2.0.so.0 = /usr/lib/libgdk_pixbuf-2.0.so.0 (0x009d5000) libgio-2.0.so.0 = /usr/lib/libgio-2.0.so.0 (0x00c62000) libpango-1.0.so.0 = /usr/lib/libpango-1.0.so.0 (0x00b0a000) libfreetype.so.6 = /usr/lib/libfreetype.so.6 (0x1f39d000) libfontconfig.so.1 = /usr/lib/libfontconfig.so.1 (0x00d30000) libgobject-2.0.so.0 = /usr/lib/libgobject-2.0.so.0 (0x18f53000) libgmodule-2.0.so.0 = /usr/lib/libgmodule-2.0.so.0 (0x00274000) libgthread-2.0.so.0 = /usr/lib/libgthread-2.0.so.0 (0x006c1000) librt.so.1 = /lib/tls/i686/cmov/librt.so.1 (0x009ef000) libglib-2.0.so.0 = /lib/libglib-2.0.so.0 (0x10def000) libXinerama.so.1 = /usr/lib/libXinerama.so.1 (0x006c7000) libSM.so.6 = /usr/lib/libSM.so.6 (0x009f8000) libpng12.so.0 = /lib/libpng12.so.0 (0x00a30000) libz.so.1 = /lib/libz.so.1 (0x00b4d000) libjpeg.so.62 = /usr/lib/libjpeg.so.62 (0x00d00000) libtiff.so.4 = /usr/lib/libtiff.so.4 (0x1c4c2000) libdl.so.2 = /lib/tls/i686/cmov/libdl.so.2 (0x006cb000) libexpat.so.1 = /lib/libexpat.so.1 (0x0de6f000) /lib/ld-linux.so.2 (0x00a57000) libpangocairo-1.0.so.0 = /usr/lib/libpangocairo-1.0.so.0 (0x00b62000) libX11.so.6 = /usr/lib/libX11.so.6 (0x06a6d000) libXcomposite.so.1 = /usr/lib/libXcomposite.so.1 (0x00a01000) libXdamage.so.1 = /usr/lib/libXdamage.so.1 (0x00a05000) libXfixes.so.3 = /usr/lib/libXfixes.so.3 (0x00b6e000) libcairo.so.2 = /usr/lib/libcairo.so.2 (0x1bb6a000) libXext.so.6 = /usr/lib/libXext.so.6 (0x00d60000) libXrender.so.1 = /usr/lib/libXrender.so.1 (0x00d21000) libXi.so.6 = /usr/lib/libXi.so.6 (0x0f935000) libXrandr.so.2 = /usr/lib/libXrandr.so.2 (0x00b74000) libXcursor.so.1 = /usr/lib/libXcursor.so.1 (0x15bef000) libpcre.so.3 = /lib/libpcre.so.3 (0x13cc1000) libresolv.so.2 = /lib/tls/i686/cmov/libresolv.so.2 (0x1b8a4000) libselinux.so.1 = /lib/libselinux.so.1 (0x1d08e000) libICE.so.6 = /usr/lib/libICE.so.6 (0x1d71c000) libuuid.so.1 = /lib/libuuid.so.1 (0x00d2b000) libxcb.so.1 = /usr/lib/libxcb.so.1 (0x0b787000) libpixman-1.so.0 = /usr/lib/libpixman-1.so.0 (0x14619000) libdirectfb-1.2.so.0 = /usr/lib/libdirectfb-1.2.so.0 (0x0fe3e000) libfusion-1.2.so.0 = /usr/lib/libfusion-1.2.so.0 (0x1e7d6000) libdirect-1.2.so.0 = /usr/lib/libdirect-1.2.so.0 (0x0d7a0000) libxcb-render-util.so.0 = /usr/lib/libxcb-render-util.so.0 (0x00eea000) libxcb-render.so.0 = /usr/lib/libxcb-render.so.0 (0x20353000) libXau.so.6 = /usr/lib/libXau.so.6 (0x19737000) libXdmcp.so.6 = /usr/lib/libXdmcp.so.6 (0x12054000) 1.2.ShiftJIS言語環境の登録 ja_JP.SJISロケールを追加します。LANG=ja_JP.SJISと指定するとKaiで日本語の読み書きができます。 $ sudo localedef -f WINDOWS-31J -i ja_JP ja_JP.SJIS ロケールを確認します。 $ locale -a | grep ja_JP ... ja_JP.sjis ← 追加されていればOKです ja_JP.utf8 ... 1.3.設定ファイル用ディレクトリ作成 ホームディレクトリにXLinkKaiディレクトリを作成します。 $ mkdir ~/XLinkKai 1.4.シェルスクリプト作成 kaiengine用のシェルスクリプトを作ります。 $ sudo touch /usr/local/bin/kaiengine.sh $ sudo chmod 755 /usr/local/bin/kaiengine.sh kaiengine.shの編集とシェルスクリプト内容 $ sudo vi /usr/local/bin/kaiengine.sh #!/bin/sh cd ~/XLinkKai sudo LANG=ja_JP.SJIS /usr/local/bin/kaiengine 1.5.WebUIカスタムスキンのインストール WebUIを便利にする機能があるスキンをダウンロードします。 $ cd ~/Downloads $ wget http //www.xlink-jp.net/software/WebUI-skin.zip 圧縮ファイルを解凍して、スキンファイルをコピーします。 $ unzip WebUI-skin.zip $ sudo cp ./WebUI-skin/jp_custom.zip ~/XLinkKai 2.Kai設定 2.1.Kaiの初回起動とKai設定 kaiengineを実行します。 $ sudo /usr/local/bin/kaiengine.sh ~/XLinkKaiディレクトリにkaiUserConfig.txtファイルが存在しないとき、ブラウザ起動後、ログイン画面が表示されます。登録済みのKaiTagとパスワードを入力してログインボタンを押下します。 XLink Kai画面が表示されたら、画面の左上隅に表示されているロゴ画像(緑色の円状のマーク)をマウスで押下して、Kai Configuration画面を表示します。 Kai Configuration画面は、パネルに表示されているXLink Kai Engineアイコンをマウスで右クリック、メニューから「設定(KaiConfiguration)」を選択することでも表示できます。このアイコンから起動するブラウザはrootで実行されることに注意してください。 Kai Configuration画面で必要な項目を設定します。 チェックをOFFにします。チェックをONにするとrootでブラウザが起動してしまいます。 Linuxが認識した無線LANアダプタのインタフェース名を選択します。#無線LANアダプタの設定を終えてから行うと良いです。 ポート開放の設定をしないでUPnPで行う場合は、"0"をポート開放を自力で設定する場合は、"30000"を指定します。#ポート開放の手順については「ポート開放編」を参照してください。 空欄で良いです。 チェックをONにします。 #各項目の意味を知りたい方は、webUI - 使い方紹介のwebUIでの設定を参照してください。 2.2.Kaiのよくあるエラー Segmentation Fault設定ファイルの内容が不完全な場合に、Segmentation faultが多発します。とくにNetworkAdapterの設定に誤りがあるときは高確率で発生するようです。Segmentation Faultが発生してKaiが起動できない場合には~/XLinkKai/kaiUserConfig.txtをテキストエディタで直接編集します。 $ sudo vi ~/XLinkKai/kaiUserConfig.txt ... # Network adapter (!=autodetect) kaiAdapter=ra0 ← Segmentation Fault多発時は真っ先にチェック ... Please wait while Kai Engine restartsKai Configurationの設定変更後にSaveボタンを押したとき、WebUI画面には"Please wait while Kai Engine restarts"と表示されますが、プロセスは再起動してくれません。/usr/local/bin/kaiengine.shを再実行してから、ブラウザで再読込してください。 2.3.Kai設定後のファイル XLinkKaiに関する最終的なファイルはこんな感じです。 /home/$USER/XLinkKai/jp_custom.zip WebUI用のスキン /home/$USER/XLinkKai/kaiEnginePersist.txt Kaiエンジンキャッシュファイル /home/$USER/XLinkKai/kaiUserConfig.txt Kaiユーザー設定ファイル /home/$USER/XLinkKai/webui.zip WebUIファイル /usr/local/bin/kaiengine Kaiエンジン本体 /usr/local/bin/kaiengine.sh Kaiエンジンシェルスクリプト このページについての指摘や情報がありましたらコメントに投稿をお願いします。 以上で主なKaiの設定は終わり。 次は、実践編です。 上へ戻る コメント 2.Kai設定 no -- wistaria (2010-07-02 00 00 21) 上は失敗.2.Kai設定 の直後にkaiengineを起動して,設定を選択することを書いた方が良い. -- wistaria (2010-07-02 00 01 33) Kai設定の箇所を修正しました -- kar (2010-07-02 18 26 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dungeon-explorer/pages/114.html
XlinkKaiでハザマルチ 用意するもの XlinkKaiを使用できる環境 接続先SSIDを変更できる無線LANユーティリティ カスタムファームウェア導入済みPSP CWCheatプラグイン ダンジョンエクスプローラー 注:当ページ制作者の使用無線LANアダプタはプラネックスのGW-US54GXSです。 前知識 CWCheatのコンフィグ画面を表示することによってゲームは一時的にストップする ハザマルチPT選択画面時とその後のSSIDが違う テストをしたい場合は二人が一番最適 前準備 CWCのコンフィグを瞬時に表示させるようにする CWCのコンフィグを表示させる(デフォルトではselect3秒押し 注:CWCの画面では決定が×ボタン、キャンセルが○になる Setting画面をだし、[ 3] controller check delayを0にする (左右キーで変更できる。) Save setting as defaultでセーブする 表示などは特にないので、勘違いするかもしれないが、×を押せば完了されてる コンフィグ画面を抜ける 実践 まずはホスト側(リーダー)とクライアント側(メンバー)を決めておく 通常通りkaiを使用してハザマルチでPTを組む 注:まだホスト側はPTを決定してはいけない ホストとクライアント、お互いに準備ができたことを確認する。 PTを決定する。 ここからが一番ややこしいので手順を頭にいれておく。 ホスト側は、PT決定したあとの接続中の画面でselectを押し、画面を止める。(タイミングとしてはPSPのシステム画面の接続中の文字が消え始めてから)また、PSPが通信状態で有ることを確認する。 クライアント側はPT画面の下に「リーダーが準備中です」と出ているメッセージウインドウが消えたら即座にselectを押す。 ホスト側は無線LANユーティリティでPSPを検索しなおし、接続し直す。そしてそのSSIDをクライアントに伝える。 クライアント側は上記で教えられたSSIDをユーティリティに設定し、接続できる状態にしてやる。 お互いに準備ができたら示しあい、タイミングをなるべく合わせて○ボタンで戻る。 成功していたら「ダウンロード中です」 などの表示がでてハザマルチができるようになる。 申し訳ありませんが、改造系?の待ち合わせなどは他のサイトでお願い致します。 -- (管理人??) 2007-11-27 23 30 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokekaizou1115mogisu/pages/24.html
PSP改造について 注意事項 まずPSPを改造する際すべて自己責任でお願いします。 割れ厨は帰って下さい。 分からないことは最低限ググリましょう。 以上を守った上でPSPを楽しく改造しましょう。 うpろーだーについて うpろだは基本誰でも利用可能です。 著作権に関わるものはうpしないで下さい。 自作アプリ開発について 自作アプリ作成は今のところ管理者と参加者1名で作成いております。 作成に参加したいという方は下記の掲示板に書き込みお願いします。 http //www1.atchs.jp/pspkaizou1115mogisu/
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